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70 jeux de logiques, 2 à 6 ans



Jean Bernard Schneider
ACCES Editions



Image du produit 70 jeux de logiques, 2 à 6 ans Se construire par le jeu, réussir grâce à lui. Pour l’enfant de deux à six ans, la manière la plus efficace d’apprendre à raisonner est le jeu. Par des jeux faisant appel au sens logique, nous pouvons donner à l’enfant, dès deux ans, les moyens de développer ses capacités de raisonnement.
•Le travail personnel favorisé Chaque activité est conçue pour pouvoir être résolue par un enfant seul, avec ou sans l’aide de l’adulte. Les consignes sont volontairement succintes et simples. Les pictogrammes les complètent bien et indiquent à l’enfant le type d’action à réaliser.
• Des jeux inédits, variés et motivants Les contextes des jeux sont signifiants pour les enfants. Ils permettent de développer de manière ludique les compétences précisées dans les programmes de 2002 de l’école maternelle. Tous, ils étonneront grands et petits par leur créativité et la qualité de leur présentation.
• L’enfant en position de recherche active Il participe en trouvant lui-même après différents tâtonnements la solution. Les 70 jeux de logique inédits de ce dossier sont classés d’après sept étapes du savoir-apprendre : savoir observer, savoir découvrir les lois de la nature, savoir organiser, savoir interpréter, savoir choisir, savoir créer à partir d’une règle, savoir comprendre.
• C’est par les acquisitions successives des différentes compétences que l’enfant progresse Pour chaque étape, trois types de jeux différents sont proposés. Chaque type de jeux est décliné à trois degrés de difficulté progressive permettant une véritable pédagogie différenciée au sein de la classe.
• Des évaluations présentes tout au long de l’apprentissage.
À la fin de chaque étape, une évaluation normative est proposée. Avant de passer à une nouvelle compétence, l’enseignant cernera ainsi facilement les acquis précis de chaque élève.
• La correction facilitée pour l’enseignant Le corrigé apparaît directement en vert mais reste invisible à la photocopie. Ce procédé représente
un gain de temps appréciable et un confort de lecture important pour l’enseignant.
Titre
70 jeux de logiques, 2 à 6 ans

Format
80 pages

Prix
30


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